秋夜22  

2012.9.22第二次設計會議

 

設計會議對導演而言

是一場

充滿刺激的奇幻旅程

 

先是整合各設計者的創意

燈光

舞台

音樂

如何融和才是最佳

 

小石昨天給我聽了一段音樂

說是俏皮的「爵士」、「藍調」

「這齣戲沒有這個風格啊」我在聽音樂前問他

「因為『媽媽』這個角色的台詞,讓我忍不住創作這曲子」小石說

他並沒有一定要將這曲子放在劇本裡的哪個橋段

只是「凡德媽媽」這角色給他的靈感

他用他那非常高級的耳機

連接電腦

給我聽了那曲子

我一聽

大驚

腦海閃過一幕幕畫面

然後請小石將音樂透過喇叭放給大家聽

大家邊聽

我邊講某個橋段由這音樂「主導」畫面

音樂結束

畫面完成

 

我超喜歡這種由其他藝術家「主導」畫面的過程

只是麻煩而已

「戲都排完了,還要因著大家的創作修改」我小小抱怨

「導演,下次舞台設計先做,你再排戲吧」阿風這麼回我

他是另一個「主導」我的畫面的藝術家

 

舞台上的裝置

我們這種沒有美感的人

本來以為

是「對稱」擺法

昨天看了阿風的舞台模型

才發現

都不對稱

「如果對稱,很…」阿風說不出口的話我幫他接了

「很low」

也就是說

原先我依著「對稱」的畫面設計

這下子

要全改掉了

 

我雖然嘴上小抱怨

但其他創作者加進來的創意共同完成一齣戲

這種過程

超迷人

 

燈光設計宥汝

昨天秀了一個無敵led燈

因為「恆河水」、「水桶」等等

燈光在這齣戲非常重要

宥汝從各方尋找素材與靈感

那led燈將打出水桶裡的「水感」

 

比較麻煩的

是新莊與大東兩個場地

大小差太多

如何將眾人的創作符合在兩個場地演出

我們花了一些時間

討論很久

 

《秋夜》這齣戲

不論劇情或視覺

完全顛覆了你對舞台劇的印象與想法

有些還在磨合與試驗

不過

目前我可以告訴你的是

可能

沒有謝幕

 

《秋夜》絕對,獨一無二

 

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